Vous êtes chargés de l'initiation ou du perfectionnement des jeunes archers inscrits dans votre club ? Nos blasons de jeux et d'initiation sont la solution idéale pour vous aider dans votre tache. Diversifiant les objectifs, favorisant la progression, ils permettent à chacun d'évoluer à son rythme.
Nos blasons sont imprimés sur papier anti-corrosion idéal pour l'affichage en extérieur, prévu pour résister à l'exposition au soleil et aux intempéries. Il permet de plus un rendu photographique de très grande qualité.
Vous pouvez églement personnaliser complètement votre set en choisissant 35 blasons parmi ceux proposés. Rendez-vous à la page parcours personnalisé.
|
|
|
|
Réf : AMS_Ballons Atteindre les petits ballons jaunes sans toucher les autres
|
Réf : AMS_B-Cible Atteindre le petit ballon sans toucher les autres ou bien la couleur désignée par l'entraineur
|
Réf : AMS_B-Fleur Atteindre le petit ballon sans toucher les autres
|
Réf : AMS_B-Fleur-tige Atteindre les petits ballons jaunes sans toucher les autres ou bien atteindre le ballon désigné par l'entraineur
|
|
|
|
|
Réf : AMS_B-Melange Atteindre les petits ballons jaunes sans toucher les autres
|
Réf : AMS_B-Papillon Atteindre dans la même volée les petits ballons jaunes
|
Réf : AMS_B-Patte Atteindre les petits ballons jaunes sans toucher les autres
|
Réf : AMS_B-Petanque Atteindre le petit ballon sans toucher les autres
|
|
|
|
|
Réf : AMS_B-Petanque2 Atteindre le petit ballon sans toucher les autres, ou bien atteindre le ballon désigné
|
Réf : AMS_B-Tete Atteindre les petits ballons jaunes
|
Réf : AMS_J-421 En duel et avec trois flèches, se joue selon les règles du 421
|
Réf : AMS_J-Ecris-moi L'entraineur donne un mot, l'archer doit atteindre, dans l'ordre, les lettres le composant
|
|
|
|
|
Réf : AMS_J-Evite-moi Atteindre la forme désignée ou le fond sans toucher aucune forme
|
Réf : AMS_J-Echelle Se joue en duel, chaque joueur ou équipe doit mettre le nombre de flèches indiqué dans chacun des rectangles, du bas en haut
|
Réf : AMS_J-Bouchons Atteindre les bouchons dans l'ordre croissant des numéros ou les bouchons permettant dont la somme est égale à un nombre défini par l'entraineur
|
Réf : AMS_J-Labyrinthe Atteindre le petit carré central, ou les lignes jaunes dans l'ordre ou encore les quatre côtés d'un carré particulier
|
|
|
|
|
Réf : AMS_J-Morpion Morpion. Aligner 3 à six flèches selon les niveaux des archers
|
Réf : AMS_J-Petanque Pétanque
|
Réf : AMS_3D-Antilope Blason type animalier
|
Réf : AMS_3D-Cerf lason type animalier
|
|
|
|
|
Réf : AMS_3D-Lion Blason type animalier
|
Réf : AMS_3D-Croco Blason type animalier
|
Réf : AMS_3D-Ours Blason type animalier
|
Réf : AMS_3D-Rhino Blason type animalier
|
|
|
|
|
Réf : AMS_3D-Tricer Blason type animalier
|
Réf : AMS_Chance Le premier archer atteignant la somme définie à l'avance gagne ou bien, sur un nombre de flèche déterminé, celui atteignant le plus haut score gagne
|
Réf : AMS_Progression 6 volées de 3 flèches en six séances avec calcul de progression
|
|
SET INITIATION
Ensemble de blasons pré-sélectionnés pour la composition d'un set d'initiation 92.00 EUR
SET PERFECTIONNEMENT 1
Ensemble de blasons pré-sélectionnés pour la composition d'un set de perfectionnement 92.00 EUR
SET PERFECTIONNEMENT 2
Ensemble de blasons pré-sélectionnés pour la composition d'un set de perfectionnement 92.00 EUR
SET BLASONS 3D
Ensemble de blasons pré-sélectionnés pour la composition d'un set de blasons type 3D 92.00 EUR
SET DECOUVERTE
Ensemble de blasons pré-sélectionnés pour la composition d'un set de blasons découverte 92.00 EUR